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PlayStation 5 — CGI.
L’objet, la lumière, le détail.
Console, manette et casque réunis dans une série de rendus 3D. Un travail personnel sur les matières, l’éclairage et les détails de la gamme PlayStation 5.
Projet personnel, non présenté comme une commande de Sony.
- Publication
- Nicolas Papin











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On en
parle?
Un produit, une animation, un espace.
Racontez-moi ce que vous avez en tête.
On construit la suite ensemble.